Cómo funcionan las batallas en Axie Infinity: estadísticas, bonificaciones y ataques

Si te animaste a jugar a Axie Infinity, pero no sabes mucho, eres principiante y no sabes qué hacer o estás buscando estrategias para convertirte en un mejor jugador, hoy es tu día de suerte, ya que hablaremos un poco sobre las estadísticas, bonificaciones y ataques del juego.

¿Cuáles son las estadísticas de cada Axie y cuál es su función?

Las instalaciones tienen cuatro estadisticas: Salud, Moralidad, Habilidad y Velocidad, que funciona en el juego de la siguiente manera:

Salud

La estadística de salud, también conocida como HP, es la capacidad del Axie para resistir ataques y mantenerse erguido.

Cumas

Habilidad llamada, es la hace daño al hacer ataques combinados (es decir, la cantidad de cartas o movimientos que juegas).

Moral

Esta estadística se refiere a la Sus posibilidades de un ataque crítico son críticas.

Velocidad

Tambien conocido bajo Speed, nombrar al Axie para atacar primero (él o ella es el más rápido) y reduce las posibilidades de recibir un golpe crítico.

Los Axies tienen 140 estadísticas, repartidas entre estas cuatro estadísticas. Varían según la especie de cada Axie y las partes de su cuerpo.

¿Cuáles son las partes del cuerpo de cada Axie y cómo afectan una batalla?

Arkansas Axie Infinity Cada Axie tiene seis partes en su cuerpo: ojos, orejas, cuernos, boca, espalda y cola, que, los últimos cuatro se encargan de determinar el papel de todos en la batalla.

Cada parte del cuerpo también agrega estadísticas al Axie, dependiendo de la clase a la que pertenezca. Las clases presentan fortalezas y debilidades en comparación con las otras y estas son las que un nombrar las estadísticas que se verán afectadas por Axie en la batalla.

cómo las partes del Axie afectan la batalla

¿Cómo funciona la mecánica de batalla del juego?

Axie Infinity se trata de turnarse, usando cartas de cada uno de los tres ejes de nuestro equipo, pensando detenidamente en la ejecución de cada movimiento y cómo afecta a las posibilidades de que el equipo contrario gane y elimine.

¿Cómo se calcula el daño de un batallón?

El daño se calcula comparando la clase de la carta utilizada por el Axie atacante con la clase del Axie Defensor. Como dijimos antes, la clase corrige fortalezas y debilidades.

Por lo tanto, si usamos la carta Dawn para enfrentar a Axie Beast, Nos ocuparemos de un daño adicional del 15%. De lo contrario, al usar una carta de tipo Bestia para enfrentarse a Dawn Axie, se necesita un 15% menos de daño. Si Axie usa una carta de la misma clase, recibirá un escudo adicional del 15%.

¿Cómo se llevan a cabo los ataques combinados y las críticas?

Los ataques combinados se realizan utilizando dos o más cartas en la ronda de ataque (cada equipo de tres tiene un mazo de al menos 24 cartas), cuyo poder de ataque dependerá de las habilidades de cada Axie.

El daño se puede calcular usando la fórmula (ataque x habilidad) / 500. Por ejemplo, Axie Beast (31 habilidades) juega las cartas Hungry Bird (110 de daño) y Liebre (120).

Se calcula que 31 x 110 = 3410/500 = 6,8. Lo que significa que Hungry Bird, cuando se juega con otra carta, hará de 6 a 7 daños adicionales. Masa 31 x 120 = 3720/500 = 7,4. Asimismo, una liebre sufrirá aproximadamente 7 daños adicionales.

cómo hacer combo y ataques críticos en un axie

Los ataques críticos y la probabilidad de obtenerlos se basan en la moral de cada Axie. (cuanto mayor es, mayor es la probabilidad). Un pulso crítico puede causar hasta un 200% de daño al receptor, pero son aleatorios y no específicos.

¿Cuáles son las bonificaciones en Axie Infinity?

Hay dos bonificaciones dentro del juego, que crean diferentes ventajas según el caso, lo que da una pequeña ventaja para ganar más dinero jugando.

Blindaje

Esto se obtiene usando cartas de la misma clase que el Axie y con esto el defensor obtiene un escudo del 10%.

Cadena

Cuando el equipo de Axie (independientemente de su clase corporal) juega la misma clase de cartas en una ronda, se llama encadenamiento. Este bono varía entre el 5 y el 6%.

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